游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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而“先行者们”在“后辈们”的冲击下可能丢失优势,除非他们在融资渠道、游戏公司、平台流量推广等方面有优质的资源……,这点需要说明),他们不仅已经熟悉和习惯了“新的”范式,同时也主动去用这些知识去理解游戏的内容,例如某款开设了职业比赛的游戏对其中的一名角色进行了削弱……可被玩家预测的新版本内容(例如“新版本=开新地图”)……玩家们将或隐约或明显地感觉到游戏设计“工业化、流水线化

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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专业团队介入 传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……一些行业内的外包公司也在里面开店,像绯雨音乐、小旭音乐、月之门等等。……这些老牌的专业音乐外包公司都能找到。这是他们的搜索页

电脑 RPG 游戏史 #46:霍博肯超级英雄联盟、领域

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RPG 方面非常容易上手,是个简单的回合战斗系统,数值极简且英雄自动穿上他们最好的装备。……Legend 公司还生产过很多神,比如《死亡之门(Deathgate)》。……界面虽然略显笨拙,但提供了有关游戏所有属性状态、规则和物品的详细信息

mg:大富翁PL更新日志-#1

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完成了游戏胜利的内容,当玩家金钱不足时,抵押房产,如果房产卖完了,这个玩家破产,最终只剩下一个玩家时……,剩余的玩家胜利,进入胜利画面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

危险的城市(Danger City)

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武器系统:游戏提供给玩家多种枪械、手雷,以及冷兵器,这些都需要玩家在游戏中寻找并收集。……尸潮是最刺激的事情,大量僵尸不停地扑向玩家,需要玩家沉着冷静地消灭他们。……解谜机关:玩家碰到很多解谜机关,需要一定的技巧才能通过

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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还好软件园提供房子,以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣机、独立卫生间都有,里面住都是公司员工……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假。……一定要选对人,错的人不断消耗资源,拖垮进度。既然已经选择这条路就勇敢的走下去

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

网吧进化论(Internet Cafe Evolution)

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隔墙能很好的阻断顾客之间的影响,但也阻断绿色植物带来的增益。……你需要合理分配他们的工作,及时发布指令,注意他们的工作状态,在合适的时候调整薪资。……你也可以开展直播业务,甚至进化为一家纯粹的直播公司,发觉并雇佣主播,为他们打造直播间,探索他们擅长的直播方向

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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当然在加入之前,我们需要对你进行严格的考核。……而主人公与他们的不解之缘,也便由此而开始……游戏特色· 本总文本量约有140万字,分三条线路,每条线路均明显区别于其他线……全程全角色配音,尽力为玩家提供良好的游戏体验。· 本情节紧凑,不拖泥带水,无无意义的日常桥段

版本:Early Access


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